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22 abril 2015

SΑulØ SiquэiЯΑ
 Anti AimBot 2015  ★


Fala ai galera, aqui é o DiiMeNoR e hoje venho trazer um sistema bem útil para muitos, um sistema bem complexo e cem por cento funcional, e também bem requisitado, baixe para mais informações e desfrute, mantenham os créditos...

Detecção e eficácia

A forma de detecção é bem simples, ele checa primeiramente se o player está mirando em outro player (não, não é só TargetPlayer) na hora do tiro, e detecta também a distância entre o player e a bala real que foi atirada, após isso, é feita a detecção de lag entre ambas as partes (atirador e alvo) e caso um deles esteja lagado, é enviada uma mensagem para todos os admins logados na RCON (você pode facilmente modificar isso por si mesmo). As balas com posições inválidas são canceladas independentemente do caso de lag ou hack (você também pode modificar isso), e caso o player tenha mais de 10 warnings de aimbot sem lag ele é kickado do servidor.


Video

"Bom, o video já é meio antigo e fiz umas atualizações no código depois disso, mas a base continua a mesma"


Download



Créditos reservados á ipsLeon pelo desenvolvimento do sistema.

by DiiMeNoR

11 dezembro 2014

SΑulØ SiquэiЯΑ

Como não pode publicar no Forum SA-MP, será um sistema exclusivo da Homehots.
 
Utilizando uma base que está nos créditos, editei e melhorei um sistema de anti-s0beit. Não vou explicar como funciona pois é muito provável que seja burlado.

Ao adicionar o FilterScript em seu servidor e der respawn, você será jogado para um local por 5 segundos.


Após terminar a contagem, ele irá dizer se você está ou não com s0beit.

-

Depois, você voltará para seu lugar de respawn normal.

Créditos:

SAMP Scripts/Strier & [JFS] Jonathan Feitosa
Postagem -  DiiMeNoR

Download:

.amx + .pwn