Novidades

25 março 2016

Mᴇɴoя י
                                 Energy Na Área Trazendo Uma GameMode, Espero que Gostem !!!

                                                              Sistemas:
                                                             Sistema de Corda.
                                                             Sistema de Roubo.
                                                             Sistema de Corrida.
                                                             Sistema de Carteira.
                                                             Sistema de Inventario.
                                                             Sistema de Blindagem.
                                                             Sistema de Plantar Maconha.
                                                             Sistema de Guerra Avançado.
                                                             Sistema de Incêndio para Bombeiros.
                                                             Sistema de Guardar Arma na Mochila.
                                                             Sistema de Roubo as Caixas Eletrônicas.
                                                             Sistema de Saltar do Jato Em Andamento.
                                                             Sistema de caixa de som no chão e nos veículos.
                                                                    
                                                              14 Empregos
                                                              35 Organizações
                                                              Muitos Locais De Roubos
                                                              Guerra Em Vários Horários
                                                              Muitos Territórios Disponíveis.
                                    
                                                                 Imagens:


                                                                              
                      
                      
                      
Download:
Créditos:


Créditos pela GameMode base: 
Thiago_Street & dimmy_scarface
Créditos pela Edição da GameMode: 
Info_Inside, asas_urubu, Theus_Crazzy
Créditos a Caaw_SwaGeRs
 disponibilização Da GameMode.

24 março 2016

Mᴇɴoя י
              Energy Na Área Trazendo Mais um Mapa, Nessa O Mapa é versão Apocalipse. Este Mapa Tem 90% de SF fechado, Pode Verificar a Parte fechada Logo abaixa nas Imagens. Simples Sistema de Portão, um Simples AcTor e /teleport em zcmd Para ir para o Local do mapa.

                                                                
                                                              Imagens:                                   
                          

                    

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Todos Direitos Reservados a WhattDogs Pela Criação Do Mapa.
Mᴇɴoя י
                                 Energy na Área Trazendo Mais um Mapa, Espero que Gostem !!! 

                                                            Imagens:


                                                                                                       

                                                      

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23 março 2016

Mᴇɴoя י
                   Olá, Energy Novamente Trazendo um Tutorial de Criação e  Manipulação de Actors.
Tutorial:


Criando actors e manipulando-os

Antes de tudo você deve baixar a include a_actor ! caso não tenha baixe um servidor samp pelo site oficial do samp!
Após isso basta seguir os passos abaixo e criar seu actor como você deseja e manipula-lo!

Criando o actor

Vá até o começo do seu game mode e crie uma variável de identificação do actor(caso for manipula-lo fora da public OnGameModeInit) 

new actortutorial;


caso você for manipula-lo somente dentro da public OnGameModeInit

public OnGameModeInit()

new actortutorial;


Agora vamos cria-lo.. Vá na public OnGameModeInit() e coloque este código(caso tenha criado a variável dentro da public OnGameModeInit() coloque depois dela.) :

CreateActor(actorid, Pos X, Pos Y, Pos Z, Rotaçao);


Agora vamos configurar o código, em Pos X, Pos Y, Pos Z , Rotação coloque a posição do seu actor junto com o ângulo!, e em actorid coloque a variável que você criou para identificar o actor! ex:

CreateActor(actortutorial, 1835.6489, -1449.7692, 13.5956, 48.3081);


Pronto! você criou seu actor. agora vamos aprender as funções para manipula-lo

Manipulando seu actor
`
Em actorid coloque a variável de identificação do seu actor!
Destrui-lo(destruir um actor criado)

DestroyActor(actorid); 



Setando mundo virtual para o actor

SetActorVirtualWorld(actorid, worldid);



Apilcar animação no actor

ApplyActorAnimation(actorid, animlib[], animname[], Float:fDelta, loop, lockx, locky, freeze, time);



Parar animação do actor

ClearActorAnimations(actorid);



Setando posição para o actor

SetActorPos(actorid, Pos X, Pos Y, Pos Z);



Setar ângulo do actor

SetActorFacingAngle(actorid, Angle);



Setar vida do actor

SetActorHealth(actorid, Health);



Deixar actor imortal

SetActorInvulnerable(actorid, true);


Finalizando

Essas são as funções que você pode executar em um actor! caso tenha duvida sobre algo relate no xat chamando eu (ZéPaulo!)
Até a próxima.





Todos Direitos Reservados a ZéPaulo Pela Criação Do TuTorial.

22 março 2016

Mᴇɴoя י
                  Olá, Energy na área Trazendo um Mapa para vocês Espero Que Gostem !               
                               Imagem



Download:






Todos Direitos Reservados a WhattDogs Pela Criação do Mapa.


11 março 2016

Mᴇɴoя י
Nescau na área trazendo um mapa com interior e exterior da 24/7, espero que gostem !!!

Imagens:





Download:




Todos os direitos reservados a NexerYPijuan pela criação do mapa.

03 março 2016

Mᴇɴoя י
Nescau na área trazendo um sistema bastante interessante !!!



Explicação breve ~ > Ao digitar o comando '/airdrop' se abre um menu no qual você escolhe um kit, após o selecionar aguarde o seu airdrop cair.


Demonstração:





Download:

Clique aqui para fazer o download



Todos os direitos reservados a ZéPaulo pela criação do filterscript.