Novidades

22 fevereiro 2015

Klose.ALQ
Não tenho muito o  que falar sobre este GameMode, eu particularmente acho um GameMode muito bom, de Freeroam, que é um dos estilos que eu mais gosto de jogar. Bom, chega de papo e vamos ás prints!



Download:
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Créditos:

@Riichard
Learning
Luan Argolo
Eddye
Rodney Francalim
RiqueP
Rey_Misterio
Amauri
Klose.ALQ

Descição:
Basicamente é uma consessionária em Los Santos, de altos e baixos, como mostra a print acima.
Especificação:
• Térreo e 1 Andar;
• Espaço para 32 veiculos internos;
• 5 cavaletes externos para demonstração de veiculos;
• Estacionamento;
• 229 objetos.
Video:

Download:
Pastebin

Créditos:

MStyleBR

18 fevereiro 2015

Klose.ALQ
Descrição:

É um GameMode RP/G com profissões (com nível determinado para cada profissão), tem um sistema de clãs (o jogador cria seu próprio clã ou organização). Existem alguns sistemas inacabados, mas é só terminar que esse GameMode fará seu servidor RP/G ter um grande sucesso.

Prints :


Download:

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Créditos:

Learning
Luan Argolo
Eddye (BrenoPereira)
Cleyson
LeMoi
RayCastiel
Rey_Misterio
Amauri
Klose.ALQ
Descrição:

basicamente isso é um sistema de fome e sede com um lugar para comer e beber. Vou deixar logo avisado que é necessário criar a pasta DRIVETHRUFOMESEDE em sua scriptfiles. Para ver os comandos, é só escrever in-game: /ComandosFS.

Video:

Download:
Pastebin

Créditos:

Learning

17 fevereiro 2015

Klose.ALQ


Descrição:

Esse é um FilterScript que eu considero ótimo, feito pelo MStyleBR, é bem completo, agrada a muitas pessoas e também a mim. Bom, não vou ficar de papo, vou direto ao tutorial de instalação do FilterScript.

Instalação:

Para instalar, basta extrair o arquivo que você irá baixar, copiar o Prison.pwn e colar na pasta filterscripts do servidor, compilar o mesmo e depois colocar Prison na linha filterscripts em seu server.cfg.

Junto com o documento de texto vem as coordenadas da entrada das celas, são 52 celas no total.

Para abrir um dos portões, basta chamar a função abaixo:

OpenPrisonGate(gateid);

Para fechar um dos portões abertos basta chamar a função abaixo:

ClosePrisonGate(gateid);

No lugar de "gateid", é só colocar o id do portão.

Exemplo:

OpenPrisonGate(1);





                                                                   Video:


Download:
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Créditos:

MStyleBR.

14 fevereiro 2015

Klose.ALQ
Eae galera, eu aqui novamente, postando esse FilterScript, é um sistema de airdrop (carga militar que cai na area 51 de 20 em 20 minutos). Chega de papo e vamos ao FilterScript.


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Créditos:

ClaudioF
Klose.ALQ
Hoje eu trago um FilterScript feito pelo JonathanFeitosa, a função dele é criar GangZones, como diz o título do tópico, você pode criar a GangZone por clicks no mapa ou por comando. Vamos ás prints:

CRIANDO POR CLICK NO MAPA



CRIANDO POR COMANDO



COMO PEGAR COORDENADAS
Você deve pegar a primeira e a segunda coordenada, após isso, você clica em salvar. Caso tenha errado, basta apertar em limpar.

> Por click no mapa

É só seguir as regras das coordenadas, se você ainda não entendeu como é, na pratica usando o click map fica fácil de você saber como funciona.

Para criar com essa opção, basta dar dois clicks e pronto.
ONDE FICAM SALVAS

Nos scriptfiles, as coordenadas ficam salvas no jGangZones.txt

COMANDOS

/criargz - Painel para criar por comando.
/limparclickmap - Limpar todas as GZ's que você criou por Click Map.
/lultimoclickmap - Limpar ultima GZ que você criou por Click Map.

DOWNLOAD

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Créditos

JonathanFeitosa

08 fevereiro 2015

Klose.ALQ
Estou voltando á fazer postagens, estarei voltando a fazer o máximo possivel de postagens apartir de hoje.
Hoje eu trago uma delegacia de policia, criada pelo Jumper. Espero que gostem.
Hoje essa postagem é curta, a demonstração é um video e então eu sei que vocês entenderão bem e eu não precisarei ficar escrevendo *-*.

Video:



Download:

Pastebin

Créditos:

Jumper.
SΑulØ SiquэiЯΑ
MFTIMES

Venho hoje trazer essa include, ela tem como função apenas adaptar o SetTimer e o SetTimerEx que por sua vez utiliza como escala de tempo os milissegundos, contém funções onde você não precise ficar convertendo os milissegundos para segundos/minutos/horas. Adicionei 7 funções sendo elas:



MFT_Seconds(funcname[], interval, repeating); //Seta um timer(SetTimer) em segundos. MFT_Minutes(funcname[], interval, repeating); //Seta um timer(SetTimer) em minutos. MFT_Hours(funcname[], interval); //Seta um timer(SetTimer) em horas. MFT_SecondsEx(funcname[], interval, repeating, const format[], {Float,_}:...); //Seta um timer(SetTimerEx) em segundos.

MFT_MinutesEx(funcname[], interval, repeating, const format[], {Float,_}:...); //Seta um timer(SetTimerEx) em minutos. 
MFT_HoursEx(funcname[], interval, repeating, const format[], {Float,_}:...); //Seta um timer(SetTimerEx) em horas. 
MFT_Kill(timerid); //Destrói um timer. //Funções v1.1 
MFT_GetYear(); //Retorna o ano atual. 
MFT_GetMonth(); //Retorna o mes atual. 
MFT_GetDay(); //Retona o dia atual.
 MFT_GetSecond(); //Retorna os segundos atuais. 
MFT_GetMinute(); //Retorna o minuto atual.
MFT_GetHour(); //Retorna a hora atual.



Atualização 1.1:
Novas funções adicionadas:

MFT_GetYear();
MFT_GetMonth();
MFT_GetDay();
MFT_GetSecond();
MFT_GetMinute();
MFT_GetHour();


Agora ele pode pegar os valores de anos, meses, dias, segundos, minutos e horas.

Lembrando que essa include foi criada para estudos, por isso ela é muito simples na parte do código.


Créditos reservados á Mandrack_Freeze, pelo desenvolvimento da include.