Novidades

30 abril 2013

Felipe Paiva

Sistema de Explosão de Caixas Eletronicos


* Comentário

Olá Pessoal , Aqui Fala é Felipe Paiva e Venho Trazendo Aqui Hoje um Sistema de Explosão de Caixas Eletronicos , Esse sistema de explosão de caixas eletronicos é um sistema que o jogador chega no caixa digita /explodircaixa uma animação é executada e em 10 Segundos ocorre a explosão, o jogador pode ganhar de 500 a 1500 reais pela explosão!

* Comandos

/explodircaixa - Estando perto do caixa ele começara a plantar a bomba e começa a explosão!

* Como adicionar mais Caixas ?

Basta você criar o caixa e pegar as Coordenadas e aumentar a var Caixa para o numero de caixas criados. Ex:


CÓDIGO: SELECIONAR TODOS
new Caixa[6]; // Adc +1 new Float: EfX[MAX_CAIXAS] = { 1155.27, 377.80, 1508.32, 2243.00, 1833.20, 0.0 }; // X1 new Float: EfY[MAX_CAIXAS] = { -1463.80, -2056.45, -1676.96, -1665.09, -1840.21, 0.0 }; // Y1 new Float: EfZ[MAX_CAIXAS] = { 15.42, 7.66, 13.70, 15.14, 13.24, 0.0 }; // Z1 new Float: EfrX[MAX_CAIXAS] = { 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.0 }; // rX1 new Float: EfrY[MAX_CAIXAS] = { 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.00, 0.0 }; // rY1 new Float: EfrZ[MAX_CAIXAS] = { -69.00, 180.00, 113.00, 164.00, 270.00, 0.0 }; // rZ1

* Imagens






* Download

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* Download da FS


Clique aqui para fazer o download


* Creditos

Paulo_TerroR - Criador da FS.
BlueX - bCmd.
Felipe Paiva - Postador.
Equipe SA-MP(Passado\Presente\Futuro) - SAMP.


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Informações,Ajudas etc: felipepaiva73@hotmail.com

26 abril 2013

Jorge Braz
Sirene de Cops em Carro Cívil

FilterScripter criado por mim para colocar Sirene no carro de Policiais que costumam andar com carros sem ser caracterizado!

OBS: Mudei o codigo e coloquei quando o player entrar no veiculo automaticamente a sirene ser colocada no veiculo. Qualquer duvida me envie uma mensagem Via MSN: jorge-braz@live.com

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Creditos: Criação do FS toda feita por mim Jorge_Braz!

21 abril 2013

 Paulinho

Simples mapa que forma um condominio em uma ilha.

Imagens
...

Clique aqui para fazer o download
Créditos: orlanxd
Felipe Paiva

Interior Igreja


Olá Pessoal , Aqui Quem Fala é Felipe Paiva e Hoje Venho Trazendo Aqui Mais um Postagem Hoje Sobre um Interior de Igreja que Eu Curti Muito , Espero Que Gostem.


Prints:



Cordenadas:
SetPlayerInterior(playerid,0);
SetPlayerPos(playerid,-1058.9437,713.6239,630.3250);

Download:


Créditos:
JapaN - Criador do Mapa
Felipe Paiva - Postador


Jorge Braz

Banco com belo exterior e interior, bom para uso RP e RPG!

Imagens:



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Informações,Ajudas etc: jorge-braz@live.com
Facebook:https://www.facebook.com/jorge.braz.7564?fref=ts
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 Créditos:

Postagem: Jorge_Braz
Criador do Map: nOw

Felipe Paiva

Condomínio Stars Live

Olá Galera , Aqui Quem Fala é Felipe Paiva e Hoje Venho Trazendo Aqui um Mapa Do Condomínio Super TOP , Tenho Certeza Que Iram Gostar.

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Créditos:

The Azer - Criador dos Mapas 
Alvaro - Criador dos Mapas
Felipe Paiva - Postador

20 abril 2013

Felipe Paiva

Jogo de Bicho


Olá Pessoal , Aqui Quem Fala é Felipe Paiva , E Hoje Vem trazendo Aqui Um Sistema de Jogo de Bichos Tenho Certeza Que Irão Gostar.

Modo de Uso:

Você tem que compra o bilhete do animal(Bicho) e esperar o sorteio que e em 5 - 5 Horas (Você pode alterar o tempo claro ).

Comandos:

/jogarbicho -- Joga no bicho escolhido
/animais -- Lista dos animais com os ID´s
/meubicho -- Mostra qual é seu bicho
/comecarsorteio -- Admin começa o sorteio
/precopremio -- Admin muda o valor do premio


Bichos:

Avestruz
Águia
Burro
Borboleta
Cachorro
Cabra
Carneiro
Camelo
Cobra
Coelho
Cavalo
Elefante
Galo
Gato
Jacaré
Leão
Macaco
Porco
Pavão
Peru
Touro
Tigre
Urso
Veado
Vaca  

Codigo:

CÓDIGO: SELECIONAR TODOS
#include         a_samp
#include         zcmd
#include         sscanf2

#define          TempoDoJogo          5000 * 60 * 60   // 5Horas


new BilheteBicho[MAX_PLAYERS],
                BilheteComprado[MAX_PLAYERS],
                                              Preco = 15,
                                                         Premio = 150;

public OnFilterScriptInit()
{
    print(" Jogo do Bicho   [[ By Maurício Moraes  'mau.tito' ]]");
    SetTimer ( "Jogo_Bicho", TempoDoJogo , true ) ;
    return 1;
}

public OnFilterScriptExit()
{
    return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    BilheteBicho[playerid] = 0 ;
    BilheteComprado[playerid] = 0;
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    BilheteBicho[playerid] = 0 ;
    BilheteComprado[playerid] = 0;
    return 1;
}
/* ----------------------------------------------------------------------
                                Comandos
   ----------------------------------------------------------------------    */

command(jogarbicho, playerid, params[])
{
     new Bicho , str[90];
     if(BilheteComprado[playerid] == 1)return SendClientMessage(playerid, -1 ,"[Erro] Você já tem um bilhete jogado em um animal");
     if(sscanf(params,"d",Bicho))return SendClientMessage(playerid, -1, "::Cmd /jogarbicho [ Numero do bicho ] [ Mais Info /Animais ] ");
     if( 1 < (Bicho) > 25 )return SendClientMessage(playerid,-1,":: 1 -- 25 [ Mais Info /Animais ] ");
     if(GetPlayerMoney(playerid) < Preco ) return SendClientMessage(playerid, -1 ,"Você não tem todo o dinheiro para jogar");
     BilheteBicho[playerid] = Bicho;
     BilheteComprado[playerid] = 1;
     format(str,sizeof(str),"Parabéns você acaba de comprar um bilhete com o bicho %s", NomeBicho(playerid));
     SendClientMessage(playerid,-1,str);
     GivePlayerMoney(playerid, -Preco);
     return 1;
}
command(animais,playerid,params[])
{
     #define Dialog_Bicho 123
     ShowPlayerDialog(playerid, Dialog_Bicho, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "N°/Bichos", "Lista de Bichos com suas numeraçoes corretas . . . \
     1°Avestruz\n2°Águia\n3°Burro\n4°Borboleta\n5°Cachorro\n6°Cabra\n7°Carneiro\n8°Camelo\n9°Cobra\n10°Coelho\
     11°Cavalo\n12°Elefante\n13°Galo\n14°Gato\n15°Jacaré\n16°Leão\n17°Macaco\n18°Porco\n19°Pavão\n20°Peru\n21°Touro\n22°Tigre\n23°Urso\n24°Veado\n25°Vaca"
, "", "OK");
     return 1;
}
command(meubicho,playerid,params[])
{
     new str[50];
     format(str,sizeof(str),"%s",NomeBicho(playerid));
     SendClientMessage(playerid,-1,str);
     return 1;
}
command(comecarsorteio,playerid,params[])
{
      new Num;
      if(!IsPlayerAdmin(playerid))return SendClientMessage(playerid, -1 ,"Você não é admin");
      if(sscanf(params,"d", Num))return SendClientMessage(playerid,-1,"::Cmd /comecarsorteio [ Numero do Bicho ]");
      SorteDoBicho(Num);
      return 1;
}
command(precopremio,playerid,params[])
{
      new Num;
      if(!IsPlayerAdmin(playerid))return SendClientMessage(playerid, -1 ,"Você não é admin");
      if(sscanf(params,"d", Num))return SendClientMessage(playerid,-1,"::Cmd /precopremio [ R$ ]");
      Premio = Num ;
      SendClientMessage(playerid, -1, "Preço alterado com sucesso");
      return 1;
}
/* -----------------------------------------------------------------------
                         Inicio e o Sorteio
---------------------------------------------------------------------------   */

forward Jogo_Bicho();
public Jogo_Bicho()
{
    new BichoSorteado =  random(25);
    SorteDoBicho(BichoSorteado);
    return 1;
}

forward SorteDoBicho(BichoSorteado);
public SorteDoBicho(BichoSorteado)
{
    new tito[90], str[150];
    format(tito,sizeof(tito),"~~ Jogo do Bicho Foi íciado bicho sorteado foi : %s", BichoSorteadoN(BichoSorteado));
    SendClientMessageToAll(-1,tito);
    static i;
    for(i = GetMaxPlayers()-1; i > -1; --i)
    {
         if(IsPlayerConnected(i))
         {
             if(BilheteBicho[i] == BichoSorteado)
             {
                 format(str,sizeof(str), "%s jogou no bicho sorteado (%s) (Prémio Pago de R$%d)", PlayerNome(i), BichoSorteadoN(BichoSorteado), Premio);
                 SendClientMessageToAll(-1,str);
                 GivePlayerMoney(i, Premio);
                 SendClientMessage(i,-1,"Parabéns Você foi o ganhador ");
                 break;
             }
             Premio += 150;
             BilheteBicho[i] = 0 ;
             BilheteComprado[i] = 0;
         }
     }
     return 1;
}
/* -----------------------------------------------------------------
                    Nome do Bicho / Bicho Sorteado / PlayerName
 ----------------------------------------------------------------------    */

stock NomeBicho(playerid)
{
    new Text[10];
    switch(BilheteBicho[playerid])
    {
        case 0: Text = "Não_Jogou" ;
        case 1: Text = "Avestruz" ;
        case 2: Text = "Águia" ;
        case 3: Text = "Burro" ;
        case 4: Text = "Borboleta" ;
        case 5: Text = "Cachorro" ;
        case 6: Text = "Cabra" ;
        case 7: Text = "Carneiro" ;
        case 8: Text = "Camelo" ;
        case 9: Text = "Cobra" ;
        case 10: Text = "Coelho" ;
        case 11: Text = "Cavalo" ;
        case 12: Text = "Elefante" ;
        case 13: Text = "Galo" ;
        case 14: Text = "Gato" ;
        case 15: Text = "Jacaré" ;
        case 16: Text = "Leão" ;
        case 17: Text = "Macaco" ;
        case 18: Text = "Porco" ;
        case 19: Text = "Pavão" ;
        case 20: Text = "Peru" ;
        case 21: Text = "Touro" ;
        case 22: Text = "Tigre" ;
        case 23: Text = "Urso" ;
        case 24: Text = "Veado" ;
        case 25: Text = "Vaca" ;
    }
    return Text;
}
stock BichoSorteadoN(Numero)
{
     new Text[10];
     switch(Numero)
     {
         case 0: Text = "Não_Jogou" ;
         case 1: Text = "Avestruz" ;
         case 2: Text = "Águia" ;
         case 3: Text = "Burro" ;
         case 4: Text = "Borboleta" ;
         case 5: Text = "Cachorro" ;
         case 6: Text = "Cabra" ;
         case 7: Text = "Carneiro" ;
         case 8: Text = "Camelo" ;
         case 9: Text = "Cobra" ;
         case 10: Text = "Coelho" ;
         case 11: Text = "Cavalo" ;
         case 12: Text = "Elefante" ;
         case 13: Text = "Galo" ;
         case 14: Text = "Gato" ;
         case 15: Text = "Jacaré" ;
         case 16: Text = "Leão" ;
         case 17: Text = "Macaco" ;
         case 18: Text = "Porco" ;
         case 19: Text = "Pavão" ;
         case 20: Text = "Peru" ;
         case 21: Text = "Touro" ;
         case 22: Text = "Tigre" ;
         case 23: Text = "Urso" ;
         case 24: Text = "Veado" ;
         case 25: Text = "Vaca" ;
     }
     return Text;
}
stock PlayerNome(playerid)
{
     new Nome[MAX_PLAYER_NAME];
     GetPlayerName(playerid, Nome,sizeof(Nome));
     return Nome;
}


Créditos:
Maurício Moraes - Criador da FS
Felipe Paiva - Postador