MasteR_RoYal
quinta-feira, janeiro 20, 2011
20 janeiro 2011
Tutoriais
public OnGameModeInit()
{
UsePlayerPedAnims();
pronto! compile seu GM e vá testar!
Atenção! Adicionando UsePlayerPedAnims(); TODOS os personagen irão correr igual ao CJ! Se você retirar essa linha, Os personagens irão correr de modos diferenciados!
MasteR_RoYal
quinta-feira, janeiro 20, 2011
Esse Code é bastante simples.. só que eficiente..
Bom. muita gente tem aquela duvida.. de como fazer todos os personagens correr igual ao CJ.
Mas.... Como se faz?
é Facilimoo! Basta apenas vc ir até a linha OnGameModeInit, depois de { vocÊ adiciona isto: UsePlayerPedAnims();
E irá ficar assim:
{
UsePlayerPedAnims();
pronto! compile seu GM e vá testar!
Atenção! Adicionando UsePlayerPedAnims(); TODOS os personagen irão correr igual ao CJ! Se você retirar essa linha, Os personagens irão correr de modos diferenciados!
Informação
MasteR_RoYal
quinta-feira, janeiro 20, 2011
Ei!, Você tem um Gamemod e gostaria de postar na homehots? Mas vc não tem postador?
Ei!, Você tem um script e gostaria de postar na homehots? Mas vc não tem postador?
Agora você pode! Basta apenas enviar o Script.. GM.. FS... seja o que for! para An.victor@hotmail.com seu Script.. gm.. Será Visto se poderá ser postado, e se sim, Será postado por mim! Aqui na @HomeHots!
Lembrem-se! Sempre me mandem o nome de vocês por Email! para poder colocar os créditos!
Atenciosamente, Andre_RoYal
Ei!, Você tem um script e gostaria de postar na homehots? Mas vc não tem postador?
Agora você pode! Basta apenas enviar o Script.. GM.. FS... seja o que for! para An.victor@hotmail.com seu Script.. gm.. Será Visto se poderá ser postado, e se sim, Será postado por mim! Aqui na @HomeHots!
Lembrem-se! Sempre me mandem o nome de vocês por Email! para poder colocar os créditos!
Atenciosamente, Andre_RoYal
FilterScripts
Feito por: Andre_RoYal
MasteR_RoYal
quinta-feira, janeiro 20, 2011
Bom Galera.. Vou postar o meu Primeiro FS Criado! o.0
esse FS é muito simples.. porem útil.. ele adiciona mais de 1700 Veiculos no seu Gamemod.. por San Andreas Inteira!
Bom.. os créditos Vão a min e a @Homehots!
Podem abrir o FS.. tirar as funções.. Só peço que deixem os créditos..
Lá Vai o .PWN dele..
esse FS é muito simples.. porem útil.. ele adiciona mais de 1700 Veiculos no seu Gamemod.. por San Andreas Inteira!
Bom.. os créditos Vão a min e a @Homehots!
Podem abrir o FS.. tirar as funções.. Só peço que deixem os créditos..
Lá Vai o .PWN dele..
Bom, Hoje vou encinar a vocês como ligar e desligar o motor de um determinado veiculo usando comandos.
Antes de tudo, isso so funcionará em SA-MP 0.3c.
Vá depois dos includes e logo abaixo cole o seguinte:
Assim ele irá incluir o strtok, caso você já tenha incluido em seu gamemode ou filterscript não inclua se não dará erro na hora de compilar.
Agora vá na "public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])" e logo em baixo da chave que abre a public cole os seguintes scripts:
Deverá ficar assim:
Click na imagem para ampliar
Obs: Se por acaso já tenha esse
" new cmd[256];
new idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);"
incluido no seu gamemode não incluia se não dará erro...
" new cmd[256];
new idx;
cmd = strtok(cmdtext, idx);"
incluido no seu gamemode não incluia se não dará erro...
Agora salve compile(F5) e entre no seu servidor e digite o comando /ligarmotor e /desligarmotor para ligar e desligar motor do veiculo.
Caso não tenha conseguido fazer ou está com preguiça ^^ baixe o exemplo abaixo.
É isso ai pessoal..
18 janeiro 2011
Tutoriais
Como alterar a placa usando essa função?
Você pode fazer assim também:
SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(modelo, x, y, z, ângulo, cor1, cor2, -1), "Placa");
Exemplo: SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(522, 100.0, 200.0, 4.0, 0, 0, 0, -1), "HHTS - 100");
Feito por: Stakline
Bom, pessoal quanto tempo eim...
Hoje vo encinar como alterar a placa de um determinado veiculo no SA-MP 0.3c.
A fução usada é a: SetVehicleNumberPlate
Como alterar a placa usando essa função?
Vá no final de OnGameModeInit em cima do return e digite a seguinte função:
SetVehicleNumberPlate(ID, "PLACA");
Agora altere o ID para o ID do veiculo que você deseja alterar a placa e depois PLACA para a placa que você deseja usar.
Agora altere o ID para o ID do veiculo que você deseja alterar a placa e depois PLACA para a placa que você deseja usar.
Exemplo: SetVehicleNumberPlate(1, "HRTW - 689");
No exemplo acima ele dará a placa HRTW - 689 para o veiculo de id 1.
Você pode fazer assim também:
SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(modelo, x, y, z, ângulo, cor1, cor2, -1), "Placa");
Exemplo: SetVehicleNumberPlate(CreateVehicle(522, 100.0, 200.0, 4.0, 0, 0, 0, -1), "HHTS - 100");
Assim ele ja criará um veiculo no local especifico com a placa especifica.
04 janeiro 2011
Tutoriais
Bom galera, vejo que muitos tem essa dificuldade e até desistem de usar o GM do Thug pelo motivo que o /rg não sai da tela, criei o comando para fechar o /rg!
Alias, criei 2 comandos, sendo eles, /sairrg e /fecharrg, qualquer um dos 2 fecha o rg!
Cole esse comando no OnPlayerCommandText
//-------------------------------[FECHAR RG By DJ Bruninho]--------------------------------------------------------------------------
if(strcmp(cmd, "/sairrg", true) == 0 || strcmp(cmd, "/fecharrg", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if (gPlayerLogged[playerid] != 0)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid,LRGBox[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,LRGBox2[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,LRGBox3[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,LRGBox4[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,LRGBox5[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,LRGBox6[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,LRGBox7[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,LRGBox8[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,NickRGBox[playerid]);
TextDrawHideForPlayer(playerid,RGBox[playerid]);
PoderosoInfo[playerid][PAbriuRG] = 0;
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Você não esta logado !");
}
}
return 1;
}
Ficará assim:
Feito por: DJ Bruninho