Novidades

30 setembro 2010

KevinsL
O pessoal fala isso porque não quer que baixem, eu uso normal o gm aqui...
Não acredite em todo tipo de conversa! o pessoal do BPF fala isso pra vc nao baixar!

Se tinha virus nele, porque nao falaram o nome do virus??
 PORQUE NAO TEM lol


Scan do GM BPF: SCAN



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Feito por: KevinsL

27 setembro 2010

Stakline
    Ótimo GameMode Gang War com sistema de Registro Login em Dialog, Sistema de Gangs, sistema de eventos, propriedade, bancos e muito mais...
Vale a pena baixar =D
  • Comandos:
Basico: /comandos & /xcmds
Eventos e Corridas: /entrar & /correr
Regras: /regras

  • /comandos
Gang: /gang criar, /gang entrar, /gang sair, /gang kick, /gang info, /gang skin, /gang convite, /gang saldo, /gang ann, /gang lider, /gang membros,

Spawn: /nascer, /voar
Territorios e Gang Zonas: /territorios, /gangzonas, /gang zona compra, /gang zona vender, /check
Propriedades: /propriedades, /comprar, /vender
Dinheiro e Recompensas: /tr, /procurados
Ilha do Tesouro: /procurar
Eventos: /entrar, /sair /correr
Outros: /sync, /kill, /gangs, /gps, /velocimetro


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AMX e PWN + Includes
Feito por: TRo_Llv e Salada

KevinsL
Dowload do GM do Brasil Play Forever 3.0d!!!


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Creditos:
BPF, Raphael

Mais Creditos No Proprio GameMode

26 setembro 2010

Yaplo_Rock
Olá Pessoal hoje vou encinar a fazer um sistema vip + salvar os playes vip !

Vamos laa !

1°Coloque no topo do GM/FS

#include //Include
new Vip[MAX_PLAYERS]; // Variavel


2°Coloque No OnGameModeInit

if(!fexist("vip.ini")) dini_Create("vip.ini"); // Criarar o Arquivo Vip.ini caso nao exista !


3°Agora em OnPlayerConnect Adicione :


if(dini_Isset("vip.ini",PlayerName(playerid))) (Vip[playerid] = dini_Int("vip.ini",PlayerName(playerid))); // CARREGARAR OS PLAYES VIP'S
SendClientMessage(playerid,0x0000BBAA,"Sistema By: Higor || LIBERADO APENAS PARA :FEK SQUAD E HH !");


4°Adicione em OnPlayerDisconnect


dini_IntSet("vip.ini",PlayerName(playerid),Vip[playerid]);


5° No final do Gm :



stock PlayerName(playerid) {
new PlayerName[MAX_PLAYERS];
GetPlayerName(playerid, PlayerName, MAX_PLAYERS);
return PlayerName;}


E agora Higor Gostoso Como faço para adicionar um comando Vip ?
R: Se viraa :S //Zueraa vo encinar abaixo !

Vou citar um exemplo primeiro :


if (strcmp("/eu", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(Vip[playerid] > 1)
{
/*FUN*/
GivePlayerMoney(playerid,50000); // DAR GRANA !
}else{
SendClientMessage(playerid,0x0000BBAA,"Lamento Você não e VIP :S");
}
return 1;
}



E SO USAR ESSE COD :

if (strcmp("/eu", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(Vip[playerid] > 1)
{
//FUNÇÂO DO COMANDO !
}else{
SendClientMessage(playerid,0x0000BBAA,"Lamento Você não e VIP :S");
}
return 1;
}





NÂO CONSEGUIU VISUALIZAR ?
http://pastebin.com/EeQF7zZu


TODOS OS CREDITOS VÃO PARA HIGOR OLIVER
NÃO FIZ NAADA ( Só postei )




Anônimo
Descrissão :

Muinto Util Para Servidores DM [ DeatchMatch] e TDM [ TeamDeatchMatch ] Tem Todas as Armas Menos Minigun .

Comandos :

/kit : abre o Menu Das Armas


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Feito por : Higor e Postado Por Bizu
Link Quebrado ??? Comente Abaixo E me Avise
Bom tinha Esse FS Aqui Fais Tempo e Resolvi Postar fassam Bom Proveito

25 setembro 2010

Anônimo


GM Gamerx Finalmente Postado No HomeHots :

Ele Contém:
Leveis De Admin :

Moderador - 1 -
Administrador (2-4)
Admin Master (1337)
Admin Geral (1338)
Admin SubDono (2000)
Dono (5000)

Comando Ajuda :

/ajudachar
/ajudalider
/ajudaemprego
/ajudairc

Comandos De Lider :

/
convidar [id]
/demitir [id]
/promover [id] [nºdocargo]

Feito por : Bruno_Twilight
OBS : GM Estava Na NET Somente Baixei Upei no 4Shared e Postei !!!
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Reprodução Proibida Sem autorização Suspeito A Punição
Stakline


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Feito por: Shotyoudie

Stakline
Nova versão do Multi SA-MP: com uma nova interface com bugs concertados, pra quem não sabe com o Multi SA-MP é posivel abrir o client das versões 0.2x, 0.3a e 0.3b sem ter que instalas. 





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 Link Direto
 
 Download HomeHots
 4Shared
 
 
Feito por: Danifantom e Stakline

24 setembro 2010

Mauricio Benigno
Pessoal eu aj sei qeu ja existe um tutorial desses aqui no homehots e bom sempre 
relembrar né

vamos criar algo mais ou menos assim!




 Create3DTextLabel("Texto que aparecera",Cor do texto, Coordenadas X, Coordenadas Y, Coordenadas Z,Distancia,0);


como pegar essa coodenadas

0.3a para  pegar as coodenadas vc tem que escrever /save no seu seu servidor e ir na pasta onde esta instalado o seu gta
ja na 0.3 va na pasta meus documento la tera uma pasta chamada gta user files entre la tera a  pasta samp

Feito por:Itachi_Uchiha (hitachi)

23 setembro 2010

Mauricio Benigno
Primeiramente vou postar o codigo e logo mais abaixo irei explicar!!

 Cole essa define logo abaixo dos #include
#define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA

Cole esse codigo logo abaixo de
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  1. if(strcmp(cmd, "/grove", true) == 0)
  2.     if(PlayerToPoint(10.0, playerid,414.5280,2531.5229,19.1648 ))
  3.     {
  4.             GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
  5.             if(PlayerInfo[playerid][pMembro] == 15 || PlayerInfo[playerid][pLider] == 15)
  6.             {
  7.             format(string, sizeof(string), "* O Gangster  %s equipou-se em seu HQ.", sendername);
  8.             ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
  9.             ResetPlayerWeapons(playerid);
  10.             GivePlayerWeapon(playerid, 24, 50);
  11.             GivePlayerWeapon(playerid, 30, 50);
  12.             GivePlayerWeapon(playerid, 29, 50);
  13.             SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Voce pegou seu equipamento de gagster!");
  14.             return 1;
  15.         }
  16.     }
     
     /grove = o comando usado para o agngter se equipar
    if(PlayerToPoint())= é onde ficara as coodenadas do local de onde ele se equipa-ra
    if(PlayerInfo[playerid][pMembro]= indica que o membro da GG pode usar o cmd
    if(PlayerInfo[playerid][pLider] = indica que o lider da GG pode usar o cmd
    ja o numero 15 indica o id da org o id aqui e referende a Grove do THUG
    GivePlayerWeapon(playerid, 24, 50);= isso seta a arma para o palyer 24 e o id da arma e 5 0e o numero de balas
    ResetPlayerWeapons(playerid); = isso server para quando o player digitar /grove os itens que ele tenah sumam isso server para que player nao fiquem equipando sem parar para ganhar mais balas


    ESPERO QUE ISSO SEJA PROVEITOSO PARA VOCE QUE ESTA LENDO ISSO



Feito por:Itachi_Uchiha(hitachi)

Vitor_Souza


Bom galera, ta eu aqui denovo Postando o Forum Official do IV:MP

como o SA:MP tbm Possuei o

forum.sa-mp.com

o IV:MP Tambem Possui

e o

http://www.forum.iv-multiplayer.com/

 

Vitor_Souza


Bom dia galera, hoje vo ta postando o Squirrel Editor + Visual Studio.
Editor e criador de scripts Squirrel para o IV:MP, com ele é possível você conseguir criar o seu primeiro script antes da grande explosão do IV:MP. Sai Na Frente!

Squirrel + Visual Studio 2008

Como instalar:
(Clique no Nome Para Baixar )

Primeiro, você deve baixar o
Squirrel Studio Integrated
Após isto, você deve baixar e instalar o Visual Studio 2008
Após tudo configurado e instalado, basta você iniciar e aproveitar. :)




Como usar:


Inicie o Visual Studio 2008;
Vá em “File/New Project”;
Após isto, clique em “Squirrel/Squirrel basic project”;
Configure e inicie o projeto.








 


21 setembro 2010

Vitor_Souza

IV:MP

Bom galera, Hoje, To Re-Postando uma Nova Categoria pro HomeHots. IV:MP!


:o


Bom Devem ta se Perguntando!!
o Blog Nao e DE GTA SA:MP ?
é, e Tambem Nao é (:

Andei Conversando com o Stakline, e Ele me Libero sobre Post de GTA IV:MP

Alem de Recursos Muitos Otimos para o GTA SA:MP, O IV Tambem Vai Possuindo, Como o MTA:Orange e que um Tipo de MTA SAN ANDREAS PARA GTA IV, Claro que Ainda Estao Criando.! Nada e Facil :/

Abaixo tem uma FAQ ( Perguntas Frequentes, Ja Respondida! )

Qualquer Duvida do Assunto so me Procura no Xat,Viitor_Souza e o KevinsL


P: O que e o IV:MP?
R: IV:MP e uma modificacao do jogo Grand Theft Auto: IV que adiciona a alternativa de jogar online com de forma variada (incluindo scripts que tornam os jogos online unicos).

P: Onde posso fazer download?!?
R: No Site Oficial do IV:MP

P: Tenho de pagar?
R: Claro que nao! E Gratis.

P: Vou poder jogar com uma versao pirata do GTAIV?
R: Deves ter cuidado com esse tipo de perguntas uma vez que o jogo esta sobre direitos internacionais de copyright, por isso evita essas questoes aqui!

P: E entao quanto aos servidores? Vai ser como o estilo original do GTA:IV?
R: Nao. Estão adicionar a possibilidade de poderes fazer scripts no teu servidor muito mais vantagens veem ai. E os servidores vao ser dedicados.

P: Que patch vou percisar para jogar?
R: O currente patch: 1.0.7.0.

P: E entao o GFWL?
R: A modificacao IV:MP e independente. Logo nao vai percisar de GFWL.

P: As modificacoes vao ser desligadas?
R: Provavelmente sim.

P: Posso jogar com a versao Steam?
R: Sim.

P: Sao as pessoas deste projecto as mesmo que fizeram o SA:MP?
R: NAO...  nao estam affiliados nem com a comunidade SA:MP ou com a equipa.

P: Actualmente diz-se IV:MP ou IV-MP?
R: IV:MP por defeito.

P: Que linguagens de script posso utilizar?
R: Squirrel, Lua and Pawn.













19 setembro 2010

Anônimo
Quer Aprender Pawnno Em Apenas Uma Semana ????? Então Voce Esta Lendo o Post Certo :
Link : Clique Aqui
Traduza No Google Tradutor : Google Tradutor E Aprenda Pawn


Feito por: Bizu_Simpson

18 setembro 2010

Stakline
Icones para persolizar sua foto no XAT:
Para adciona a imagem no xat, click com o botão direito em cima da imagem escolhida e selecione copiar endereço da imagem, depois click em cima do seu nome no xat e cole a url da imagem no campo imagem aperte ok e pronto.

Vitor_Souza
Poíse Galera,

Tou Aqui com  2ª Postagem de Hoje,

E Essa To Postando um Map,

Muito Util para Server RP..

Abaixo a Localizaçao em Video!








Download HomeHots
Feito por:
Los

Vitor_Souza
Otimo Include Para GM's Estilos RP/RPG..

Dao uma Olhada no Video de Demontraçao Ai! :D





Agora Vamos Para o Passos de Como Inserir!

Lista de natives:


Pawn Code
-- 
native lr_CriarRadar(Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, virtualword = -1);
native lr_DestruirRadar(lrid);
native lr_RadarExiste(lrid);
native lr_MudarPosRadar(lrid, Float:x, Float:y, Float:z);
native lr_MudarVWRadar(lrid, virtualworld);
native lr_PegarPosRadar(lrid, &Float:x, &Float:y, &Float:z);
native lr_PegarVWRadar(lrid);



--
Modo de uso:
No public OnGameModeInit() de seu GameMode. (OnFilterScriptInit para FS)
Coloque o seguinte código.



Pawn Code
--
CreateRadar();//ele irá criar a textdraw (flash)
lr_CriarRadar
(X, Y, Z, VelocidadeMaximaPermitida);//ele irá criar o radar.
//exemplo:
lr_CriarRadar
(1257.644287, -1332.972900, 12.756792, 50);//Radar na frente do hospital.

--


Instalação:
Adicione a nova public OnPlayerEnterRadar(playerid).



Pawn Code
--
//Exemplo de uso:
public OnPlayerEnterRadar(playerid)
{
    SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "Você passou no radar e foi multado em $500.");
    GivePlayerMoney(playerid, -500);
    return 1;
}
--


Topo do GameMode:


Pawn Code


--
#include "LR"
--






                                                                 Download HomeHots


Feito por:
Larceny

17 setembro 2010

Higor
Olá pessoal vai acontecer um sorteio na comunidade PT/BR patrocinado pela Game Zone Rox Hosting de 40 Slots para participar acesse http://samppt.net84.net/index.php?topic=111.0.



Anônimo
Codigo está Ai !!

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

{

if(strcmp(cmd, "/expulsar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
new State;
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
State=GetPlayerState(playerid);
if(State!=PLAYER_STATE_DRIVER)
{
SendClientMessage(playerid,Vermelho," Voce nao e o motorista do carro !");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp))
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Use: /expulsar [ id ]");
return 1;
}
new playa;
playa = ReturnUser(tmp);
new test;
test = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsPlayerConnected(playa))
{
if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(playa == playerid) { SendClientMessage(playerid, Vermelho, "Voce nao pode se expulsar."); return 1; }
if(IsPlayerInVehicle(playa,test))
{
new PName[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,PName,sizeof(PName));
GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
format(string, sizeof(string), "* Voce expulso o(a) %s para fora do carro!", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, Azul_Escuro, string);
format(string, sizeof(string), "* Voce foi retirado do carro por %s !", PName);
SendClientMessage(playa, Azul, string);
RemovePlayerFromVehicle(playa);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, " Este jogador não está em seu carro !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, " ID/Nick - Invalido!");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, Vermelho, " Voce precisa estar em um carro para usar este comando !");
}
}
return 1;
}

Creditos : GTA And Drakon


16 setembro 2010

Stakline
Ótimo mapa de uma ilha que faz drogas, Veja o video para mais detalhes:




Download HomeHots
Feito por: Sweet_Mafia
 
400 POSTAGENS \o\o/o/!
 

11 setembro 2010

Vitor_Souza



Filter Script de Minigames, 
Contem:

8 Estilos de Eventos:

Derby (Bloodbowl)
TeamDM (Area 51) - Time Azul e Time Vermelho
LVDM (LV) - Um deathmatch na LVPD
Derby Pedreira (LV) - Derby na pedreira de Las Venturas
Boxing - Ocorre em um interior que não sei exatamente qual é. 
Sky Dive - (Estilo Paraquedismo)
Kart Race - (Corrida de Kart) Ao redor do Bloodbowl
srace (Corrida de NRG-500) - No estádio do Vice 



*Up No Pstebin!, Login Failed no SolidFiles!

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Feito por:
LucaS_Nicolas

09 setembro 2010

Anônimo
E ai pessoal Do HomeHots beleza? Nesse tutorial vou explicar como fazer um gang war bem simples, ou seja, não vai ter gang zones, nem sistema de salvar score e dinheiro, nem minigames, nem nada de muit avançado, só para todos terem uma base.

1.:: Criando gangs ::.

No topo do seu gamemode você precisa definir a gang e o id dela:

#define GROVE 1 // o id da gang GROVE vai ser 1
#define BALLAS 2

Ainda no topo do gamemode você precisa criar uma array para setar a gang no seu gamemode:

new Gang[MAX_PLAYERS];

No OnGameModeInit você precisa colocar todos os AddPlayerClass, vamos por como exemplo a skin da grove em primeiro:

AddPlayerClass(107,2478.2656,-1633.4364,13.4048,183.2906,24,120,25,150,28,999); //grove

Agora no OnPlayerRequestClass você precisa fazer com que a skin da grove seja da grove:

if(classid == 0) // como a primeira skin é da grove vamos colocar o numero zero aqui que significa que se você escolher a primeira skin você irá ser da gang da grove
{
Gang[playerid] = GROVE; //seta a gang, por isso criamos aquela array você pode usar o numero dela também que é 1
GameTextForPlayer(playerid,"grove",6000,6); // aparece o nome da gang quando você estiver na skin da grove
}
else if(classid == 1) //segunda skin dos AddPlayerClass
{
Gang[playerid] = BALLAS; //seta a gang ballas
GameTextForPlayer(playerid,"ballas",6000,6); nome da gang na tela
}
return 1;
}

Agora no OnPlayerRequestSpawn você precisa fazer com que cada gang tenha uma cor própria:

if(Gang[playerid] == GROVE)// se o time for grove a cor será verde
{
SetPlayerColor(playerid, 0x33AA33AA);//seta a cor verde em hexadecimal
}
else if(Gang[playerid] == BALLAS)//se o time for ballas a cor será roxo
{
SetPlayerColor(playerid, 0x9900FFAA);//seta a cor roxo em hexadecimal
}

Pronto já está criada suas gangs!

2.:: Criando comando de mostrar status(kills,mortes,teamkills) do player::.

No topo do seu gamemode crie uma array para armazenar os assassinatos que o player fez:

new Kills[MAX_PLAYERS];

Agora para mortes:

new Mortes[MAX_PLAYERS];

Agora para Team Kills:

new TK[MAX_PLAYERS];

Agora vamos fazer o comando. No OnPlayerCommandText crie o comando que vai mostrar os status do player:

if (strcmp("/status", cmdtext, true, 10) == 0) // quando alguem digitar /status vai aparecer todos os status no chat
{
new stringkills[256]; //string para mostrar o numero de kills na mensagem
new stringmortes[256]; //string para mostrar o numero de mortes na mensagem
new stringtk[256]; //string para mostrar o numero de Tema Kills na mensagem
SendClientMessage(playerid,COR_VERDE,"Seus status:");
format(stringkills,sizeof(stringkills),"Kills: %d", Kills[playerid]); //no %d vai aparecer o numero de kills que você fez
SendClientMessage(playerid,0xFF9933AA, stringkills); // faz com que mostre no chat a mensagem que foi feita a cima por meio da string de kills
format(stringmortes,sizeof(stringmortes),"Mortes: %d", Mortes[playerid]); // o mesmo que a mensagem anterior
SendClientMessage(playerid, 0xFF9933AA, stringmortes);// o mesmo que a mensagem anterior
format(stringtk,sizeof(stringtk),"Team Kills: %d", TK[playerid]);// o mesmo que a mensagem anterior
SendClientMessage(playerid, 0xFF9933AA, stringtk);// o mesmo que a mensagem anterior
return 1;
}

*OBS: Para aumentar o numero de kills, mortes e Team Kills, leia o 3º passo que estará explicando.

3.:: Criando sistema de Anti Team Kill::.

Como em todo gang war sempre tem o palhaço que mata alguem da própria gang. Agora veremos como fazer um sistema de Anti Team Kill que quando o jogador matar alguem da própria gang ele vai ser teleportado para prisão e ficará lá até ser morto por causa de tanta porrada que vai levar dos outros presos.

Agora no OnPlayerDeath precisamos criar o sistema:

Mortes[playerid]++; //se o player morrer os status de mortes dele aumenta +1
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID) {
SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason); // aparece quem matou, com o que e quem morreu
}
else if(Gang[playerid] == Gang[playerid]) // verifica se quem morreu é da mesma gang, se for ele será preso
{
SendClientMessage(killerid, 0xFF0000AA, "Não mate pessoas da mesma time que você! Você vai ficar preso até morrer"); // mesagem que vai ser enviada para o assassino
SetPlayerPos(killerid, 263.7945,77.4532,1001.0391); //isso teleportará o assassino até uma cela fexada na prisão
SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid) -1); // o score dele diminue -1
GivePlayerMoney(killerid, -500); // ele perde -500 de dinheiro
TK[killerid]++; //os status de team kill do assassino aumenta +1
Mortes[playerid]++;//aumenta os status de mortes do player que morreu em +1
}
else if(Gang[playerid] != Gang[playerid]) // caso o player tenha matado outro player que NÃO seja da mesma gang que ele, ele ganhará +1 de score e $500
{
SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid) +1); // aumenta o score do assassino em +1
GivePlayerMoney(killerid, 500);//aumenta o dinheiro do assassimo em $500
Kills[killerid]++;// aumenta os status de assassinatos do assassino em +1
Mortes[playerid]++;//aumenta os status de mortes do player que morreu em +1
}

E está pronto nosso gang war simples! Espero que tenha ajudado muita gente.

LEMBRANDO: Esse tutorial explica como fazer um gang war simples, é apenas para dar uma base de como fazer um melhor ainda que esse!

Bizu Empremento Algumas Coisas
Feito por: Cronos